Auf dieser Seite findet ihr kleine Spiele und Tools, die ich momentan entwickle oder schon fertiggestellt habe.
Dabei verwende ich C++ oder Autoit3-Script.
Ich übernehme keine Haftung für eventuelle Schäden, die durch eines meiner Programme entstanden sind.
Dieses Spiel ist eigentich mehr deswegen entstanden, weil ich eine Minmax-Engine programmieren wollte. Bei diesem Typ von KI werden die alle möglichen Züge (bei komplizierteren Spielen nur bis zu einer bestimmten Tiefe) berechnet und dann ein Wert an sie vergeben, der sich aus den Siegen, Niederlagen und Unentschieden berechnet wird.
Zu diesem Programm habe ich auch einen Artikel geschrieben, der zeigt, wie so eine KI aufgebaut ist.
Dieses Tool lädt mehrere Dateien nach einem festen Muster über HTTP. Dabei wird im Muster "##" durch eine aufsteigende Zahl ersetzt und alle Dateien, auf die diese Namen passen, heruntergeladen.
Mit diesem Programm kann man sich einfache Scripts schreiben, die Tastendrücke und Mausklicks senden. Dabei kann man das ganze noch mit Pausen, Zeitschaltungen, Programmaufrufen und noch einigem mehr verfeinern. Die Scripts können dann aus dem Programmfenster oder über Hotkeys gestartet werden.
Ein kleines Tool, das Dateien nach einem bestimmten Suchmuster aus einem Verzeichnis mit einem zweiten vertauscht.
Also, z.B.: Alle Dateien aus dem Ordner "bilder\" mit "urlaub" im Namen mit denen in Ordner "urlaubsbilder\" vertauschen.
Ein kleines Verschlüsselungsprogramm, das Cäsar- und Vigenere-Verschlüsselung unterstützt. Diese beiden Verfahren sind allerdings recht unsicher und deswegen sollte Poly nur zum Verstehen der Verfahren benutzt werden.